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34 libros encontrados buscando general: A MANO ALZADA

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ISBN:

978-84-415-3974-7

Diseño digital de moda

Editorial: Anaya Multimedia   Año:    Páginas: 352
Formato: Rústica, 21,00 x 27,00 cm.
Precio: 42,95
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Desde siempre, flexibilidad y adaptación han sido señas de identidad del sector de la moda. Tales sustantivos se potencian hoy, cuando la revolución tecnológica forma parte del día a día de esta industria. Por ello, es imprescindible conocer las nuevas metodologías y los procesos creativos actuales. Con su extraordinaria sensibilidad al cambio y la impronta vanguardista de sus sistemas de producción y difusión, la moda es uno de los sectores profesionales más beneficiados por los avances tecnológicos del mundo del Diseño. El actual diseñador de moda precisa crear prendas y colecciones en el menor tiempo posible. Su éxito no depende solo de su creatividad como artista, sino también del empleo de una buena instrumentación: software adecuado y el dominio del ordenador en su rutina diaria.Especialmente dedicada a las últimas innovaciones en el campo del diseño de moda digital y las técnicas informáticas esenciales, esta obra analiza los programas especializados más recientes y ofrece numerosos ejemplos prácticos, explicados al detalle, para que los interesados desarrollen con facilidad sus creaciones. En permanente avance y perfeccionamiento, los programas de diseño están cambiando el rostro de la moda: mejoran el proceso industrial, la digitalización de los datos y figurines, simplifican la manipulación o sus acabados, y proporcionan herramientas de creación más minuciosas, ágiles e intuitivas para la representación gráfica de las prendas, la estampación de los tejidos y la documentación.Esta nueva edición, completamente actualizada e ilustrada, responde a la necesidad formativa actual. Reestructura los contenidos y los hace más didácticos, incorpora ejercicios prácticos y una amplia galería de imágenes con los diseños ganadores del Concurso Internacional de Diseño Digital de Moda.Como valor añadido, podrás descargarte directamente de la web oficial del libro disenodemoda.com los archivos de práctica y todo el material extra.

• Dedicatoria. Agradecimientos. Introducción . Capítulo 1 - Tecnología digital aplicada a la moda. La industria de la moda 4. 0. Moda y tecnología. El origen de la informática aplicada en la industria de la moda. Los inicios del CAD/CAM en el sector moda. Soluciones CAD/CAM especializadas en moda. PLM o gestión de vida de producto. Prototipado de prendas en 3D. Diseño de moda en 3D. Moda e impresión 3D. Patronaje por ordenador. PLM. Diseño de moda y prototipado de prendas en 3D. Impresión 3D y moda. CAFD el hardware necesario. Capítulo 2 - Diseño de moda asistido por ordenador. Evolución del diseño de moda por ordenador. Uso de medios informáticos en diseño de moda. El equipamiento informático . El hardware. El software. El ordenador para diseñar moda. ¿Mac o PC?. Software especializado de diseño de moda. Lectra Kaledo. C-DESIGN Fashion. Audaces Idea. Software estándar aplicado al diseño de moda. Adobe Illustrator . Adobe Photoshop. CorelDRAW. ¿Cuál es el mejor programa para diseñar moda?. Capítulo 3 - Del boceto en papel a la pantalla. Tipología de imágenes de ordenador. Las imágenes de mapa de bits. Las imágenes o gráficos vectoriales. Software de diseño vectorial. Conversión de formato vectorial a bitmap. ¿Diseño de moda en formato vectorial o bitmap?. Digitalización de bocetos. Optimización del boceto para su escaneado. Coloreado digital básico. Técnicas de vectorización de imágenes bitmap. Vectorización manual. Vectorización automática. Ajustando la imagen para su vectorización. Ejercicio de vectorización automática. Capítulo 4 - Técnicas de dibujo vectorial aplicadas al diseño de moda. Metodología vectorial básica. Selección de objetos. Transformación de objetos. Organización de objetos. Cambiar el orden en pantalla . Modo de visualización en contornos . Ejercicio práctico de ordenar figurines. Dibujo y edición vectorial. Dibujo de formas básicas. Nodos, segmentos y trayectos. Dibujando a mano alzada. Dibujo de trazos rectos. Edición de nodos . Tipología de los nodos. Añadir y eliminar nodos. Trayectos abiertos y trayectos cerrados. Fusionar para crear. Ejercicio creativo: el maniquí geométrico de poses. Capítulo 5 - El figurín de moda digital. ¿Figurín estilizado o técnico?. El canon de proporción. Canon griego modificado. Estilización de la figura humana. Plantillas de figurines o fashion templates. Personalización del figurín . Diversidad racial. Paleta de color de tonos de piel. Detalles faciales. Cambios de peinado. El figurín base articulado. El figurín estilizado de mujer. El figurín estilizado de hombre. Poses del figurín. Expresión y poses del figurín masculino. Maquillaje y volumen en figurines de novia y alta costura. La herramienta Malla. Ejercicio práctico de maquillaje básico. Capítulo 6 - Dibujo y representación gráfica de prendas en plano. Planificación del diseño. Bloqueo y protección del figurín. Organización del diseño en capas. Uso de reglas y líneas guía. Dibujo de prendas con simetría. Dibujo de prendas asimétricas. Chaqueta de corte cruzado. Costuras y pespuntes. Análisis de prendas . Cliparts profesionales de prendas en plano. Biblioteca de prendas y detalles SnapFashun. Ejercicio práctico: diseño de una prenda con cliparts. Capítulo 7 - Representación de color, tejidos y texturas. Tratamiento informático del color . Sistemas cromáticos RGB y CMYK. El estándar Pantone. Paletas de color Pantone. El color en tendencia. Aplicación de color. Color de contorno o trazo. Color de relleno uniforme. Ejercicio práctico: coloreado de moda hombre. Relleno degradado en fornituras. Representación de tejidos y texturas. Creación de motivo o patrón de mapa de bits. Recorte de texturas. Ejercicio práctico: aplicación de texturas. Capítulo 8 - Diseño de estampados textiles. Informática aplicada a la estampación textil . Tecnología digital aplicada al diseño textil. Diseño de estampados por ordenador. Tipología y estilo de estampados. Estampados posicionales. Grafismos como estampado posicional. Ejercicio práctico: diseño de grafismo posicional. Estampados continuos o all-over. El rapport. La retícula de repetición. Ejercicio práctico: creación de estampado clásico. Ejercicio práctico: creación de estampado floral. Capítulo 9 - El dibujo técnico de moda. Dibujo de prendas en plano o geometrales. Dibujo técnico de moda por ordenador. Software especializado para el dibujo técnico de moda . El figurín técnico. Las edades del figurín. El figurín de bebé. El figurín de niño pequeño. El figurín infantil. El figurín de adulto. El figurín de mascota. Ejercicio práctico: análisis de figurines técnicos vectoriales . La ficha técnica . Software para la creación de fichas técnicas . Ejercicio práctico: análisis de componentes de una ficha técnica . Creación de la ficha técnica . Capítulo 10 - Galería. El Concurso Internacional de Diseño Digital de Moda . Ganadores del Concurso . Diseños finalistas del Concurso. Apéndice. Acerca del material de descarga

• Anna María López López (Autor/a).
• Materia: Diseño>Diseño gráfico;IBIC: ARTES>ARTE Y DISEÑO INDUSTRIAL / COMERCIAL>Moda y textiles: diseño>Diseño y teoría de la moda;IBIC: ARTES>ARTE Y DISEÑO INDUSTRIAL / COMERCIAL>Diseño gráfico;

• ESPACIO DE DISEÑO.


ISBN:

9788426721877

++++*UF 1640 Interpretación de planos en soldadura

Editorial: Marcombo   Año:    Páginas: 142
Formato: Rústica
Precio: 14,70
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Este libro recoge los contenidos del temario marcado por los Certificados de Profesionalidad de SOLDADURA CON ELECTRODO REVESTIDO Y TIG (FMEC0110) y de SOLDADURA OXIGÁS Y SOLDADURA MIG-MAG (FMEC0210), en concreto, la Unidad Formativa de INTERPRETACIÓN DE PLANOS EN SOLDADURA (UF 1640). El libro se ha enfocado para el aprendizaje de un alumno sin conocimiento de la materia, con el objetivo de desarrollar un libro de fácil comprensión con sus explicaciones pertinentes, imágenes, gráficos, ejemplos y ejercicios, para asimilar mejor los siguientes contenidos: -Simbología en Soldadura: Se explican los diferentes tipos de soldaduras que existen, así como sus características principales; las posiciones de soldeo (en normativa europea y americana), los tipos de electrodos revestidos y su designación, y los distintos tipos de uniones que nos podemos encontrar en cualquier unión soldada. Se explica la simbología empleada en soldadura para llegar a interpretar los diferentes símbolos utilizados; así como ejemplos prácticos para su mejor comprensión. -Normativa empleada en los planos de soldadura y proyección térmica: Aprender a conocer los diferentes sistemas de representación gráfica y las principales vistas de un objeto: alzado, planta y perfil. Se explican los tipos de líneas utilizadas en los planos de taller, así como cortes, secciones, detalles, roturas. El alumno será capaz de realizar un croquis a mano alzada de las piezas, aplicando la normativa de acotación con sus tolerancias pertinentes, los signos de acabado y el tipo de formato utilizado en la industria. Representación gráfica en soldadura y proyección térmica: Se explican los diferentes elementos normalizados, ya sean uniones desmontables (tornillos, tuercas?) o en uniones fijas (soldadura, remaches?). Deberá de conocer y diferenciar los distintos perfiles normalizados, ya sean perfiles comerciales, estructurales? Interpretará la designación numérica de los diferentes tipos de aceros existentes, así como los tratamientos térmicos y calidades superficiales que nos podemos encontrar en el taller. El alumno será capaz de interpretar un plano de montaje con sus diferentes vistas y piezas del conjunto, así como interpretar un plano de soldadura con sus símbolos correspondientes. Daniel Bertolín Gil: Tiene una experiencia docente de más de 15 años en cursos de Formación Ocupacional, Continua, Certificados de Profesionalidad y cursos para empresas. Imparte también cursos de: Metrología, Máquinas herramientas, Soldadura por electrodo, soldadura MIG - MAG , Soldadura TIG. Actualmente está destinado en el Instituto El Palau, de Sant Andreu de la Barca. Oriol Balsells i Camprubí: titulado en el GM de Soldadura y Calderería, en el GS de Construcciones Metálicas y Homologado con el proceso de Soldadura por electrodo revestido. Ha estado trabajando, desde muy joven, en un taller familiar realizando la fabricación y montaje de estructuras metálicas, la realización y montaje de trabajos de cerrajería (puertas, rejas, escaleras?) y la realización de diferentes trabajos de calderería y mantenimiento industrial; así como también la práctica de la forja artística. Actualmente ocupa la plaza de profesor de FP Técnico en Soldaduras en el Institut El Palau, de Sant Andreu de la Barca. Ambos son autores de otro libro, Soldadura en Atmósfera Natural, para el Módulo 4 del Ciclo Formativo de Grado Medio de Soldadura y Calderería. El temario es el marcado por el BOE.


ISBN:

978-84-11-72061-8

Nail Art «Diseños inspiradores de manicura hechos por los mejores expertos del mundo»

Editorial: Obelisco   Año:    Páginas: 128
Formato: Rústica
Precio: 14,00
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Próxima publicación. Se lo enviaremos tan pronto como aparezca.

Diseños inspiradores de manicura hechos por los mejores expertos del mundo
Esta exploración bellamente ilustrada del nail art destaca los talentos, las herramientas y la creatividad que hay detrás de esta forma de arte expresionista. Asimismo, examina su impacto en la cultura de la moda. Con el trabajo de destacados manicuristas de todo el mundo, ofrece diseños a mano alzada, estilos vanguardistas y llamativas creaciones de fantasía creadas para el mundo de la competición, así como modelos fáciles de seguir, descritos paso a paso, para crear en casa.




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